Halloween: The Game coloca vários jogadores em Haddonfield no dia 31 de outubro de 1978, onde civis correm para resgatar moradores e escapar enquanto um jogador os caça como Michael Myers. O jogo explica muito pouco disso por conta própria, então este guia aborda o ciclo principal, a interface, a seleção de personagens e os erros que fazem a maioria dos jogadores novos morrer (ou ser superados) nas primeiras partidas.
Entendendo o Ciclo Principal e sua HUD
Cada partida acontece em um dos quatro mapas disponíveis e coloca uma equipe de jogadores civis contra um único Michael Myers. Os civis pontuam ao localizar e proteger moradores NPCs, convencê-los a seguir, levá-los para um local seguro e, por fim, escapar ou fazer as autoridades prenderem Michael. Michael, por sua vez, vence ao perseguir, isolar e matar tanto os civis jogadores quanto os moradores que eles tentam salvar antes que alguém consiga sair.
A barra no topo da tela é sua referência mais importante como civil. Ícones amarelos marcam moradores-alvo especiais, que rendem pontos extras e devem ser sua maior prioridade de proteção. Ícones azuis marcam os civis NPCs restantes, e ícones verdes representam os jogadores humanos reais, incluindo você. Cada ícone é atualizado para mostrar se aquela pessoa está viva, morta ou já escapou, então confira-o com frequência para avaliar o andamento da partida.
As partidas recompensam trabalho em equipe e conhecimento do mapa muito mais do que reflexos brutos. Um grupo coordenado que tira moradores das casas, acompanha onde Michael foi visto pela última vez e compartilha planos de fuga superará consistentemente uma equipe de corredores solitários que se dispersa ao primeiro sinal da máscara.


Escolhendo um Civil: Atributos, Características e Vantagens
Há dez civis jogáveis, e provavelmente você terá apenas alguns desbloqueados quando começar, com os demais sendo liberados à medida que você sobe o nível dos personagens. Cada civil recebe notas em quatro atributos. Capacidade define quanto dano você causa e sua eficiência ao revidar com facas ou objetos improvisados da casa. Atletismo determina a velocidade da corrida, a rapidez ao andar de bicicleta e a velocidade com que sua energia acaba. Personalidade afeta a rapidez com que você persuade moradores a segui-lo, sua habilidade em lidar com ligações para a polícia (incluindo testes de habilidade maiores e mais tolerantes) e sua resistência ao medo e à perseguição de Michael. Desenvoltura abrange habilidades de reparo, percepção do ambiente e competência com veículos e armas de fogo.
Além dos atributos, cada civil tem características únicas com vantagens distintas e, ocasionalmente, desvantagens frustrantes, e todo personagem pode levar um item inicial para a partida. Em vez de buscar uma única escolha ideal, jogadores novos devem ler a descrição de cada característica, testar alguns personagens diferentes e ficar com quem se encaixar melhor no papel preferido, seja um escolta que reúne moradores, um corredor que distrai Michael ou um lutador que ganha tempo com uma arma.
O baralho de vantagens adiciona outra camada. Seu baralho comporta quinze cartas de vantagem, que você adquire gastando pontos obtidos para sortear novas vantagens. Investir mais pontos em um sorteio aumenta as chances de um resultado de raridade maior. As vantagens também podem ser melhoradas, mas essas melhorias duram apenas algumas rodadas antes de expirarem, então trate-as como bônus temporários, não como progressão permanente.

Fundamentos de Sobrevivência: Lendo o Mapa, os Moradores e Pedindo Ajuda
Não entre em casas aleatoriamente esperando encontrar alguém para resgatar. Abra o mapa e procure casas cercadas por uma tonalidade colorida. Uma tonalidade azul significa que há um civil NPC comum dentro, enquanto uma tonalidade amarela marca um alvo especial que vale pontos extras. Vá primeiro aos amarelos sempre que for seguro. O mapa também mostra ícones de ponto de interrogação para pontos de interesse, principalmente bicicletas, que permitem atravessar Haddonfield rapidamente, e o rádio, que desempenha um papel importante na partida.
Quando chegar a um morador, interaja com ele para convencê-lo a seguir você. Personagens com Personalidade alta concluem essa persuasão muito mais rápido, o que importa porque cada segundo gasto conversando em uma sala aberta é um segundo que Michael pode usar para se aproximar. Leve seus seguidores em trajetos curtos e intencionais entre prédios, em vez de arrastá-los por ruas amplamente abertas.
Chamar a polícia é uma das ferramentas mais fortes dos civis, e uma ligação bem-sucedida pode levar à prisão de Michael. A ligação é resolvida por testes de habilidade e, mais uma vez, Personalidade torna esses testes maiores e mais fáceis de acertar. Antes de pegar um telefone, certifique-se de saber onde Michael foi visto pela última vez e tenha uma rota de saída planejada, pois uma ligação falha ou interrompida desperdiça tempo precioso e pode deixar você encurralado.


Jogando com Michael Myers: Sua Primeira Caçada
Jogadores novos de Michael costumam reclamar que todo civil escapa, não importa o que façam. A causa usual é perseguir o primeiro ícone verde que veem em vez de pensar nos objetivos. Os civis precisam de moradores, telefones e saídas para vencer, então um Michael paciente se posiciona perto desses pontos de pressão em vez de correr atrás de um único corredor pelo mapa.
Medo e perseguição são centrais no kit de Michael, e os civis resistem a eles com base no atributo Personalidade. Use a perseguição para pressionar grupos que estão escoltando moradores, pois uma escolta precisa escolher entre abandonar os seguidores ou se mover devagar o bastante para você alcançá-la. Moradores-alvo especiais (os ícones amarelos na HUD dos civis) são valiosos para a outra equipe, então impedir esses resgates prejudica a pontuação deles mesmo quando você não consegue pegar os jogadores.
Respeite civis armados. Personagens com Capacidade alta e armas domésticas podem atordoar ou causar dano a você e ganhar tempo para a equipe, e um civil Desenvolto que encontra uma arma de fogo é uma ameaça real. Trate uma ligação telefônica interrompida como prioridade máxima, porque uma chamada concluída para a polícia pode encerrar sua noite com uma prisão, não uma contagem de corpos.
Erros Comuns no Início para Evitar
O erro civil mais comum é ignorar o mapa e a HUD. Jogadores que correm às cegas desperdiçam os primeiros minutos procurando casas vazias enquanto Michael elimina os alvos especiais que eles deveriam estar protegendo. Passe alguns segundos no início de cada partida vendo onde estão as tonalidades amarelas e azuis e planejando uma rota entre elas.
Em segundo lugar, muitos novatos tentam fazer ligações para a polícia ou longas interações de persuasão sem ideia de onde Michael está. Sempre confirme primeiro a última localização conhecida dele com seus companheiros de equipe e escolha personagens com boa Personalidade se você pretende ser quem fica ao telefone. Da mesma forma, não trate a energia como ilimitada. Atletismo determina o quanto você consegue correr antes de desacelerar, e ser pego sem fôlego em uma rua aberta é uma sentença de morte.
Por fim, aprenda os controles padrão antes da sua primeira partida de verdade. No lançamento, o jogo não permitia remapear teclas, então procurar a tecla de interação ou corrida no meio de uma perseguição é um risco real. Passe uma ou duas partidas se acostumando com o movimento, os avisos de interação e a alternância do mapa, e leia o próprio texto do jogo para entender como funcionam o respawn após a morte, as saídas e os itens, porque esses sistemas não são explicados durante a partida.


