Halloween: The Game versetzt bis zu mehrere Spieler am 31. Oktober 1978 nach Haddonfield. Dort versuchen Zivilisten, Bewohner zu retten und zu entkommen, während ein Spieler sie als Michael Myers jagt. Das Spiel erklärt davon kaum etwas selbst, daher behandelt dieser Guide den grundlegenden Ablauf, die Benutzeroberfläche, die Charakterauswahl und die Fehler, die die meisten neuen Spieler in ihren ersten Matches das Leben kosten (oder sie ausspielen lassen).

Den Kernablauf und dein HUD verstehen

Jedes Match findet auf einer von vier verfügbaren Karten statt und lässt ein Team ziviler Spieler gegen einen einzelnen Michael Myers antreten. Zivilisten punkten, indem sie NPC-Bewohner finden und beschützen, sie zum Folgen überreden, in Sicherheit bringen und letztlich entkommen oder die Polizei auf Michael hetzen. Michael gewinnt dagegen, indem er sowohl die Zivilisten-Spieler als auch die Bewohner, die sie retten wollen, verfolgt, isoliert und tötet, bevor jemand entkommen kann.

Die Leiste am oberen Bildschirmrand ist als Zivilist deine wichtigste Orientierung. Gelbe Symbole markieren Bewohner mit Spezialziel, die Bonuspunkte bringen und oberste Priorität beim Schutz haben sollten. Blaue Symbole stehen für die übrigen NPC-Zivilisten, grüne Symbole für die tatsächlichen menschlichen Spieler, einschließlich dir selbst. Jedes Symbol zeigt an, ob die jeweilige Person lebt, tot ist oder bereits entkommen ist – wirf also häufig einen Blick darauf, um den Verlauf des Matches einzuschätzen.

Matches belohnen Teamwork und Kartenkenntnis deutlich stärker als bloße Reflexe. Eine koordinierte Gruppe, die Bewohner aus Häusern holt, Michaels letzte bekannte Position im Blick behält und Fluchtpläne teilt, wird ein Team aus Einzelgängern, die beim ersten Anblick der Maske auseinanderstieben, konstant übertreffen.

Halloween: The Game gameplay screenshot 1

Halloween: The Game screenshot 3
Image: Steam

Einen Zivilisten wählen: Attribute, Eigenschaften und Perks

Es gibt zehn spielbare Zivilisten, und zu Beginn wirst du wahrscheinlich nur einige wenige freigeschaltet haben; der Rest wird verfügbar, wenn du Charaktere auflevelst. Jeder Zivilist wird in vier Attributen bewertet. Fähigkeit bestimmt, wie viel Schaden du verursachst und wie effektiv du dich mit Messern oder improvisierten Haushaltsgegenständen wehrst. Athletik legt fest, wie schnell du läufst, wie schnell du Fahrrad fährst und wie rasch deine Ausdauer sinkt. Persönlichkeit beeinflusst, wie schnell du Bewohner zum Folgen überredest, wie gut du Anrufe bei der Polizei meisterst (einschließlich größerer, verzeihenderer Skill Checks) sowie deine Resistenz gegen Angst und Michaels Verfolgung. Einfallsreichtum umfasst Reparaturfähigkeiten, Umweltbewusstsein und den Umgang mit Fahrzeugen und Schusswaffen.

Neben den Attributen besitzt jeder Zivilist einzigartige Eigenschaften mit klaren Vorteilen und gelegentlich frustrierenden Nachteilen, und jeder Charakter kann einen Startgegenstand ins Match mitnehmen. Statt einer einzigen besten Wahl hinterherzujagen, sollten neue Spieler jede Eigenschaftenbeschreibung lesen, ein paar verschiedene Charaktere ausprobieren und bei demjenigen bleiben, der zur bevorzugten Rolle passt – ob als Begleiter, der Bewohner sammelt, als Läufer, der Michael abhängt, oder als Kämpfer, der mit einer Waffe Zeit erkauft.

Das Perk-Deck fügt eine weitere Ebene hinzu. Dein Deck enthält fünfzehn Perk-Karten, die du erhältst, indem du verdiente Punkte für Würfe auf neue Perks ausgibst. Wenn du mehr Punkte in einen Wurf investierst, steigen die Chancen auf ein Ergebnis höherer Seltenheit. Perks lassen sich auch verbessern, doch diese Verbesserungen halten nur einige Runden, bevor sie ablaufen. Betrachte sie daher als vorübergehende Verstärkungen statt als dauerhaften Fortschritt.

Halloween: The Game gameplay screenshot 2

Grundlagen für Überlebende: Karte, Bewohner und Hilferufe lesen

Streife nicht wahllos in Häuser, in der Hoffnung, jemanden zum Retten zu finden. Öffne deine Karte und suche nach Häusern, die von einem farbigen Schimmer umgeben sind. Ein blauer Schimmer bedeutet, dass sich darin ein gewöhnlicher NPC-Zivilist befindet, während ein gelber Schimmer ein Spezialziel mit Extrapunkten markiert. Gehe immer zuerst zu Gelb, wenn es sicher ist. Die Karte zeigt außerdem Fragezeichen-Symbole für interessante Orte, besonders Fahrräder, mit denen du Haddonfield schnell durchqueren kannst, und das Radio, das im Match eine Schlüsselrolle spielt.

Wenn du einen Bewohner erreichst, interagiere mit ihm, um ihn zum Folgen zu überreden. Charaktere mit hoher Persönlichkeit schaffen diese Überredung deutlich schneller, was wichtig ist, weil jede Sekunde, die du in einem offenen Raum redest, eine Sekunde ist, die Michael nutzen kann, um näherzukommen. Führe deine Begleiter in kurzen, gezielten Etappen zwischen Gebäuden in Sicherheit, statt sie über breite, offene Straßen zu schleppen.

Die Polizei zu rufen ist eines der stärksten Werkzeuge der Zivilisten, und ein erfolgreicher Anruf kann zu Michaels Verhaftung führen. Der Anruf wird über Skill Checks entschieden, und erneut macht Persönlichkeit diese Checks größer und leichter zu treffen. Bevor du ein Telefon abhebst, solltest du wissen, wo Michael zuletzt gesichtet wurde, und eine Fluchtroute geplant haben, denn ein gescheiterter oder unterbrochener Anruf verschwendet wertvolle Zeit und kann dich in die Falle locken.

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Michael Myers spielen: Deine erste Jagd

Neue Michael-Spieler beschweren sich oft, dass jeder Zivilist entkommt, egal was sie tun. Die übliche Ursache ist, dass sie dem ersten grünen Symbol hinterherjagen, das sie sehen, statt über Ziele nachzudenken. Zivilisten brauchen Bewohner, Telefone und Ausgänge zum Gewinnen, also positioniert sich ein geduldiger Michael an diesen Druckpunkten, statt einem einzelnen Läufer über die ganze Karte hinterherzusprinten.

Angst und Verfolgung sind zentrale Bestandteile von Michaels Ausrüstung, und Zivilisten widerstehen ihnen abhängig von ihrem Persönlichkeitsattribut. Nutze die Verfolgung, um Gruppen unter Druck zu setzen, die Bewohner begleiten, denn ein Begleiter muss sich entscheiden, ob er seine Schützlinge zurücklässt oder langsam genug vorangeht, damit du aufschließen kannst. Bewohner mit Spezialziel (die gelben Symbole auf dem Zivilisten-HUD) sind für das andere Team wertvoll, daher schadet das Vereiteln dieser Rettungen ihrem Punktestand selbst dann, wenn du die Spieler nicht fängst.

Nimm bewaffnete Zivilisten ernst. Charaktere mit hoher Fähigkeit und Haushaltswaffen können dich betäuben oder verletzen und ihrem Team Zeit verschaffen, und ein einfallsreicher Zivilist mit einer gefundenen Schusswaffe ist eine echte Bedrohung. Behandle einen unterbrochenen Telefonanruf als oberste Priorität, denn ein abgeschlossener Polizeianruf kann deine Nacht durch eine Verhaftung statt durch eine hohe Opferzahl beenden.

Häufige frühe Fehler, die du vermeiden solltest

Der mit Abstand häufigste Fehler von Zivilisten ist, Karte und HUD zu ignorieren. Spieler, die blind losrennen, verschwenden die ersten Minuten mit der Suche in leeren Häusern, während Michael die Spezialziele ausschaltet, die sie hätten beschützen sollen. Nimm dir zu Beginn jedes Matches ein paar Sekunden Zeit, um zu sehen, wo die gelben und blauen Schimmer liegen, und plane eine Route zwischen ihnen.

Zweitens versuchen viele Neulinge, die Polizei anzurufen oder lange Überredungsinteraktionen zu führen, ohne zu wissen, wo Michael ist. Kläre seine letzte bekannte Position immer zuerst mit deinen Teammitgliedern und wähle Charaktere mit solider Persönlichkeit, wenn du am Telefon sein willst. Behandle auch Ausdauer nicht als unbegrenzt. Athletik bestimmt, wie weit du sprinten kannst, bevor du langsamer wirst, und außer Atem auf einer offenen Straße erwischt zu werden, ist ein Todesurteil.

Lerne schließlich vor deinem ersten echten Match die Standardsteuerung. Zum Start erlaubte das Spiel keine Tastenbelegung, daher ist es ein echtes Risiko, mitten in einer Verfolgungsjagd nach der Interaktions- oder Sprinttaste zu suchen. Verbringe ein oder zwei Matches damit, dich an Bewegung, Interaktionshinweise und das Umschalten der Karte zu gewöhnen, und lies die eigenen Texte des Spiels dazu, wie Wiederbelebung nach dem Tod, Ausgänge und Gegenstandsfunktionen funktionieren, denn diese Systeme werden im Match selbst nicht erklärt.