Halloween: The Game verwendet derzeit kein klassisches System zum Einlösen von Promo-Codes. Die meisten Belohnungen erhältst du daher über Vorbestellerboni, die Digital Deluxe Edition, das Leveln von Charakteren und das Perk-Deck. Auf dieser Seite erfährst du, was tatsächlich freischaltbar ist, wie du jede Belohnung erhältst und worin sich der Begriff „Code“ im Spiel von einem einlösbaren Promo-Code unterscheidet.
Gibt es Einlöse-Codes in Halloween: The Game?
Zum Zeitpunkt dieses Artikels gibt es kein bestätigtes Menü oder Webportal zum Eingeben von Promo-Einlöse-Codes in Halloween: The Game. Bonusinhalte werden über Store-Berechtigungen verteilt, die mit deinem Kauf verknüpft sind, sowie durch Spielfortschritt – nicht über alphanumerische Codes, die du in einen Einlösebildschirm eingibst. Sei vorsichtig bei Seiten, die „funktionierende Codes“ für kostenlose Kosmetika oder Währung bewerben, solange keine offizielle Quelle ein solches System bestätigt.
Das Wort „Code“ kommt im Spiel selbst vor, allerdings mit zwei völlig unterschiedlichen Bedeutungen. Zivilisten können auf der Karte verstreute Codes für Schließfächer finden. Diese Verbrauchsgegenstände öffnen verschlossene Verstecke und Waffenschränke. Viele Spieler überspringen die Codes komplett und nutzen bei verschlossenen Behältern lieber Zangen oder Bolzenschneider, da die Kisten oft Waffen oder Gegenstände von geringem Wert enthalten.
Die zweite spielinterne Verwendung des Begriffs betrifft Michael Myers' Hinrichtungs-Eingabe. Wenn Michael ein Opfer zu Boden gebracht hat, führt das Gedrückthalten des Sekundärangriffs und die Eingabe einer kurzen Tastensequenz eine Hinrichtung aus; brutalere Hinrichtungen höherer Stufen werden mit deinem Fortschritt freigeschaltet. Keine dieser Mechaniken hängt mit Promo-Belohnungen zusammen, und keine erfordert etwas außerhalb des Spiels.


Belohnungen für Vorbestellung und Digital Deluxe Edition
Die wichtigsten Promo-Belohnungen hängen von der gekauften Edition ab. Spieler, die die Digital Deluxe Edition vorbestellt hatten, erhielten ab dem 4. September Frühzugang – vier Tage vor dem Standard-Release am 8. September. Dieser Vorsprung ermöglichte Deluxe-Besitzern, Charaktere zu leveln und ihre Perk-Decks aufzubauen, bevor die breitere Spielerschaft dazukam.
Die Deluxe Edition enthält außerdem zusätzliche Kosmetika und Waffenvarianten, die Spieler der Standard-Edition nicht automatisch erhalten. Community-Präsentationen der Deluxe-Inhalte zeigen zusätzliche Outfits und alternative Waffen-Skins. Einige Spieler berichten zudem, in ihrem Michael-Myers-Loadout ein goldenes Messer entdeckt zu haben, ohne sich genau an die Freischaltbedingung zu erinnern. Das deutet darauf hin, dass zumindest manche dieser Gegenstände als Berechtigung vergeben statt in Matches erspielt werden.
Zwei weitere Heroes of Haddonfield wurden für Spieler angekündigt, die die Deluxe Edition gekauft haben. Um Editionsbelohnungen zu erhalten, stelle sicher, dass die Bonusinhalte über den Store deiner Plattform installiert sind. Öffne anschließend im Spiel das Loadout-Menü und prüfe bei jedem Charakter die Tabs Cosmetics und Starting Item. Die Editionsboni erscheinen dort automatisch, sobald die Berechtigung erkannt wurde, und es ist keine Code-Eingabe nötig.

Charakterfreischaltungen durch Fortschritt
Nicht jeder Zivilist ist verfügbar, wenn du das Spiel zum ersten Mal startest. Das Roster ist zwischen den ursprünglichen Heroes of Haddonfield wie Thomas und Eric Dunn sowie neu interpretierten Versionen der Filmcharaktere Laurie Strode, Annie Brackett, Lynda Van der Klok und Bob Simms aus dem Film von 1978 aufgeteilt. Mehrere dieser Charaktere sind an dein gesamtes Account-Level gebunden, sodass ein frischer Account eine kleinere Auswahl spielbarer Überlebender sieht.
Die zwei höchsten von Spielern gemeldeten Anforderungen betreffen Bob Simms, der auf Level 40 freigeschaltet wird, und Annie Brackett, die auf Level 55 freigeschaltet wird. Da diese Schwellen accountweit und nicht charakterbezogen sind, erreichst du sie am schnellsten durch Matches mit möglichst viel XP: Interaktionen abschließen, Bewohner befreien, die Polizei rufen und von der Karte entkommen tragen alles bei; das Zerstören bestimmter Objekte gewährt zusätzlich Bonuspunkte.
Vergleiche vor der Wahl eines Main-Charakters die vier Eigenschaften jedes freigeschalteten Zivilisten: Capability bestimmt die Effektivität im Nahkampf gegen Michael, Athleticism steuert Laufgeschwindigkeit und Ausdauer, Personality beeinflusst Überzeugungskraft, Begleiterbefehle sowie Widerstand gegen Angst oder Verfolgung, und Resourcefulness verbessert Reparaturen, Umgebungswahrnehmung sowie die Nutzung von Fahrzeugen oder Schusswaffen. Ein hinter einem höheren Level gesperrter Charakter ist nicht automatisch stärker, daher kann ein Roster niedrigerer Stufen konkurrenzfähig bleiben, während du auf die restlichen Freischaltungen hinarbeitest.


Startgegenstände und das Perk-Deck
Startgegenstände kommen einem strukturierten Belohnungspfad im Spiel am nächsten. Jeder Zivilist levelt individuell auf, und bestimmte Charakterstufen schalten die Möglichkeit frei, ein Match bereits mit einem Gegenstand in der Hand zu beginnen. Community-Berichte nennen den Joint auf Level 30, die Taschenlampe auf Level 35, das Taschenmesser auf Level 40, die Leuchtpistole auf Level 45 und eine weitere Freischaltung auf Level 50. Einige Spieler berichten außerdem, dass speziell das Leveln von Lynda das Taschenmesser früh als Startoption gewährt, sodass die genaue Anforderung je nach Charakter variieren kann.
Das Taschenmesser gilt weithin als nützlichster Startgegenstand, weil du dich sofort verteidigen kannst, statt zunächst nach einer Haushaltswaffe suchen zu müssen. Um einen Startgegenstand auszurüsten, öffne den Loadout-Bildschirm des Charakters, wähle den Starting-Item-Slot und entscheide dich für einen Gegenstand, den dieser Charakter freigeschaltet hat. Du musst nichts einlösen; fehlt der Gegenstand in der Liste, hat der Charakter die erforderliche Stufe noch nicht erreicht.
Perks werden separat über das Perk-Deck verwaltet, das bis zu 15 Perk-Karten enthält. Durch Matches verdienst du Spielwährung, die du für einen zufälligen Roll auf eine Perk-Karte ausgibst. Unerwünschte oder doppelte Karten können verschrottet werden, um einen Teil der Kosten zurückzuerhalten. Der vorgesehene Kreislauf lautet also: weiter rollen, starke Karten behalten und schwache verschrotten. Auch ein leeres Deck gewährt während eines Matches zufällige Perks, sodass neue Spieler beim Aufbau ihrer Sammlung nicht benachteiligt sind. Zuschauer, die nach ihrer Eliminierung Skill Checks abschließen, können ebenfalls Perk-Karten freischalten und sie dem Spieler geben, dem sie zusehen.
Kosmetika, Tints und Michael-Myers-Freischaltungen
Jeder Zivilist besitzt ein Kosmetikmenü mit Outfits, Frisur, Brille sowie Make-up- oder Hautunreinheiten-Optionen. Die meisten Charaktere starten mit drei Outfits, und viele dieser Outfits enthalten Tint-Varianten, die das Farbschema verändern, ohne die Silhouette zu ändern. Nicht jedes Outfit bietet Tints. Es lohnt sich daher, im Loadout-Bildschirm jedes einzelne durchzugehen, um zu sehen, welche Farboptionen deinem Account bereits gewährt wurden.
Kosmetische Freischaltungen erhältst du durch eine Mischung aus Editionsboni und Charakter-Leveln, und das Spiel weist nicht immer darauf hin, wenn eine neue Option verfügbar wird. Eine gute Gewohnheit ist es, den Kosmetik-Tab nach jeweils einigen Level-ups erneut zu prüfen, da Spieler häufig neue Outfits oder Tints entdecken, die sie bereits unbemerkt verdient hatten. Kosmetika sind rein visuell und beeinflussen keinen der vier Eigenschaftswerte.
Michael Myers besitzt seinen eigenen Fortschrittspfad. Wenn du bei Zivilisten Angst aufbaust, erhältst du zusätzliche XP. Diese XP schalten besondere brutale Hinrichtungen frei, die durch Gedrückthalten des Sekundärangriffs und die Eingabe der angezeigten Tastensequenz ausgelöst werden. Michaels Loadout lässt sich beim Leveln ebenfalls anpassen, einschließlich alternativer Waffenoptiken wie dem goldenen Messer. Wie bei den Zivilisten werden diese Freischaltungen automatisch im Loadout-Menü gewährt und benötigen keinen externen Code.




